[Важно!] Система поиска подземелий

#0 - Dec. 9, 2009, 9:45 p.m.
Blizzard Post
Доброе утро, жители Азерота!

С радостью представляем Вам новую межсерверную систему «Поиска подземелий», долгожданного преемника системы «Поиск группы». С помощью этой системы Вы сможете занять очередь в подземелье индивидуально, группой (которая ищет недостающих игроков) или как укомплектованная группа из пятерых игроков; и всё это осуществляется всего несколькими нажатиями кнопки мыши.
К тому же, Вы сможете получить доступ к новой системе телепортации к подземельям, к обновлённой системе порядка распределения добычи «Оправданный выбор», а также к специальным наградам за присоединение к прохождению случайного подземелья и даже достижениям!

В этом разделе мы рассмотрим основные особенности новой системы поиска и расскажем как ей пользоваться и как она повлияет на игровой процесс. В любом случае, искать группу никогда ещё не было так легко (и интересно)!


Содержание:

Встать в очередь (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11824164241&postId=118230504645&sid=5#1)
o Встать в очередь
o Встать в очередь группой
o Покинуть очередь
o Требования для входа в подземелье
o Случайные подземелья


Выбор и формирование группы (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11824164241&postId=118230504645&sid=5#2)
o Соответствие требованиям группы
o Отслеживание прогресса
o Проверка готовности
o Вход в подземелье


Эффекты, получаемые игроком при использовании новой системы подземелий (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11824164241&postId=118230504645&sid=5#3)
o Время восстановления подземелья
o «Покинувший подземелье»
o «Удачный жребий»

Система телепортации в подземельях (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11824164241&postId=118230504645&sid=5#4)

Распределение добычи (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11824164241&postId=118230504645&sid=5#5)
o Оправданное распределение
o Опция «Распылить»
o Передача предметов

Система голосования за исключение из группы (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11824164241&postId=118230504645&sid=5#6)

Награды и достижения (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11824164241&postId=118230504645&sid=5#7)
o Награды за прохождение случайного ежедневного подземелья
o Достижения

Канал «Поиск Спутников» (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11824164241&postId=118230504645&sid=5#8)


Если у Вас появятся какие-либо вопросы, касающиеся новой системы поиска, которые не были освещены в данной теме, оставьте, пожалуйста, сообщение в разделе «Внутриигровая поддержка». Комментарии и предложения по улучшению системы мы будем рады видеть в разделе «Предложения».


Приятной Вам игры!
#1 - Dec. 9, 2009, 9:55 p.m.
Blizzard Post
Встать в очередь

Шаг 1) Откройте «Поиск подземелий».

Вы можете либо нажать кнопку “i” на клавиатуре, либо щёлкнуть по значку «Поиск подземелий» (символ зелёного глаза в панели навигации, который раньше использовался для «Поиск группы»)

Шаг 2) Выберете свою роль в группе

Доступные роли – "Танк", "Лекарь" или "Урон" (наносящий урон), обозначенные символами щита, красного креста и меча соответственно. Если Ваш персонаж может выполнять несколько функций, Вам будет предложено выбрать какую именно роль Вы предпочитаете для данного подземелья. Также Вы можете выбрать все роли сразу, если Вы считаете, что Ваша специализация и обмундирование позволит Вам их выполнить. Имейте в виду, что в подземелье с данной группой Вы будете выполнять только какую-то одну функцию. Она будет выбрана автоматически, исходя из требований группы, поэтому не выбирайте роли, с которыми Вы не справитесь.

Также, если Вы полагаете, что у Вас достаточно опыта, чтобы объяснить премудрости подземелья и провести остальных по нему, Вы можете поставить галочку под символом зелёного флага. В процессе формирования система будет стараться распределить в каждую группу хотя бы по одному опытному игроку, чтобы поставить их во главе группы. Если в группу не попало ни одного опытного игрока, или их оказалось больше одного, система автоматически выберет наиболее опытного, руководствуясь сравнением различных параметров, таких как обмундирование, выполненные задания, достижения и т.д. Портрет персонажа такого игрока будет помечен таким же символом зелёного флага. Это не даёт никаких дополнительных преимуществ перед остальными членами группы (лидер группы не может единолично решать, кто должен покинуть группу или кто может ставить метки на целях) и в любой момент члены группы могут передать лидерство любому другому участнику, воспользовавшись функцией «Сделать лидером».

Шаг 3) Выбор подземелья

Вы можете встать в очередь в случайное подземелье или выбрать его из списка подземелий, доступных для Вашего уровня. По умолчанию установлено «Случайное подземелье», однако Вы можете легко переключиться на список определённых подземелий, выбрав из выпадающего списка «Конкретное подземелье». Если Вы желаете встать в очередь в подземелье для определённого уровня, пометьте галочкой соответствующую категорию. Существуют ограничения на количество конкретных подземелий, в очередь в которые Вы встали, при этом Вы не можете стоять в очереди на какое-то определённое и случайное подземелье одновременно.



Шаг 4) Встать в очередь.

Для того чтобы встать в очередь в выбранное или случайное подземелье, нажмите кнопку «Найти группу».



Встать в очередь группой

Шаг 1) Лидер группы: Откройте «Поиск подземелий».

Хотя все члены группы по-прежнему могут просматривать список подземелий, только лидер группы может выбрать подземелье и встать в очередь в него.

Шаг 2) Лидер группы: Выберете свою роль в группе

Ваш лидер на этом этапе выбирает для себя роль в группе. (Имейте в виду, что опция выбора себя как опытного игрока недоступна, когда Вы встаёте в очередь группой)

Шаг 3) Лидер группы: Выбор подземелья.

После того, как лидер группы выбрал роль для себя, он решает в какое подземелье встать в очередь. Всё делается так же, как и при присоединении к очереди в одиночку, с одной лишь разницей: кнопка «Найти группу» теперь будет называться «Вступить группой»

Шаг 5) Члены группы: Выберете свои роли в группе

Как только Ваш лидер группы определится с его ролью в группе, всплывающее окно появится у каждого члена группы. Оно предлагает подтвердить выбор своей роли, нажав на «Принять» или «Отказаться»; выбор подземелья осуществляется лидером. Ваша группа не сможет присоединиться к очереди, пока все игроки не подтвердят свои роли, нажав на «Принять».

Примечание: Укомплектованные группы по пять человек, которые используют «Поиск подземелий» для того, чтобы встать в очередь, действуют примерно так же, как и обычные группы, с той разницей, что у таких групп будет возможность получения ежедневных наград за случайные подземелья и доступа к системе телепортации к подземельям. Однако такие функции и преимущества как система голосования за исключение из группы и положительный эффект «Удачный жребий» (описанные ниже) будут недоступны для групп такого типа.



Покинуть очередь

Вы можете покинуть очередь в любой момент по Вашему усмотрению, зайдя в «Поиск подземелий» и нажав кнопку «Покинуть очередь». Это позволит Вам выйти из всех очередей в которых Вы стояли.



Требования для входа в подземелье

У каждого подземелья есть ограничение по минимальному и максимальному уровню персонажа. Это промежуток обозначен цифрами и отображается справа от названия подземелья в списке. Если Вы не подходите по уровню, данное подземелье будет недоступно для выбора.

Некоторые подземелья требуют дополнительных условий для входа, таких как выполненное задание, ключ или, как в случае героических рейдовых подземелий Wrath of the Lich King, минимальный уровень обмундирования. Если Вы подходите по уровню, но какое-то из дополнительных условий не выполнено, то на месте для галочки появится символ замочка. Если Вы наведёте на него указателем мыши, Вы сможете увидеть какое именно требование не было выполнено.

Такой же символ увидит и лидер группы, если кто-то из его группы не соответствует каким-либо требованиям данного подземелья, и при наведении указателем будет написано какое требование и у кого оно не выполнено.


Случайные подземелья

Если Вы никак не можете решить в какое подземелье встать в очередь, Вы можете положиться на судьбу и встать в очередь в случайное подземелье. Для этого выберете «Случайное подземелье Lich King» или «Случайное подземелье Lich King (героич.)» из выпадающего меню и затем нажмите «Найти группу» или «Вступить группой». Случайное подземелье будет выбрано автоматически с учётом всех требований по уровню и дополнительных условий.

Первое пройденное за этот день случайное подземелье является аналогом ежедневного задания и за него Вы получите определённую награду. Например, при прохождении случайного подземелья Lich King(героич.) Вы будете награждены двумя Эмблемами Льда, а за прохождение случайного подземелья Lich King Вы будете награждены двумя Эмблемами Триумфа. После того, как Вы получите две Эмблемы Льда за первое пройденное случайное подземелье Lich King(героич.), за каждое последующее Вы будете получать по две Эмблемы Триумфа в дополнение к тем, что Вы получите в качестве добычи с боссов. Персонажи низших уровней будут получать награды соответствующих уровней за прохождение подземелий World of Warcraft Classic и World of Warcraft: The Burning Crusade, однако в их случае, награды будут вручаться только раз в день. Вы всегда можете узнать какие награды и за какое подземелье даётся, взглянув на текст описания в окне «Поиск подземелий».

Случайные подземелья заменят ежедневные героические задания. НИП, которые предлагали данные задания, теперь будут предлагать еженедельные рейдовые задания.
#2 - Dec. 9, 2009, 9:57 p.m.
Blizzard Post
Как только Вы или Ваша группа подтвердят свои роли и выбранное подземелье, Вы будете поставлены в очередь. Если Вы встали в очередь в одиночку или Вашей группе недостаёт игроков, система незамедлительно приступит к поиску подходящих игроков.


Соответствие требованиям группы.

Игроки будут сгруппированы по следующим критериям:
• Уровень
• Класс и выбранная роль
• Предыдущий опыт подземелий


Система по этим критериям постарается сформировать наиболее сбалансированную группу.
Так как время ожидания играет очень важную роль, через определённые промежутки времени система, не найдя требуемых игроков, будет понемногу смягчать требования пока не наберёт группу. Если один персонаж находится в чёрном списке у другого, система никогда не поместит их в одну и ту же группу.

Примечание: С выходом данного обновления игроки получают возможность заносить в чёрный список игроков с других серверов. Для этого кликните правой кнопкой мыши по имени персонажа в чате и выберете функцию «Чёрный список»; также Вы можете воспользоваться командой "/ignore <имя персонажа>-<название сервера>" или открыть свой «Чёрный список» и добавить туда игрока вручную.



Отслеживание прогресса.

Пока Вы находитесь в очереди и Ваша группа формируется, символ зелёного глаза (такой же как и на Вашей панели управления) появится на Вашей мини-карте. Наведя на неё указателем мыши, Вы увидите прямоугольник с пятью окружностями, каждая из которых будет соответствовать пяти местам в будущей группе и ролям игроков (один "танк", один "лекарь" и три наносящих урон игроков). По мере заполнения группы окружности будут становиться цветными.



Проверка готовности.

Как только игрок присоединится к группе, у него на экране появится всплывающее окно, в котором будут указаны все очереди в подземелья (или «Случайное подземелье», если была выбрано оно), роль данного игрока в группе и список наград за прохождение. Также будет предложено «Войти в подземелье» и «Покинуть очередь». Нажав «Войти в подземелье» игрок подтверждает свою готовность. Однако, если было выбрано «Покинуть очередь», данный игрок покидает группу и очередь, а оставшаяся группа возвращается к поиску замены.

После того, как будет выбрано «Войти в подземелье», появится окно проверки готовности. Там будет изображены всё те же 5 окружностей с жёлтыми вопросительными знаками. По мере подтверждения готовности всеми игроками, знаки вопросов будут заменяться на зелёные галочки.



Вход в подземелье.

Как только все члены группы подтвердят свою готовность, группа автоматически перенесётся в начало желаемого подземелья.
#3 - Dec. 9, 2009, 10:23 p.m.
Blizzard Post
Существуют два отрицательных и один положительный эффект, которые уникальны для системы поиска подземелий: "Время восстановления подземелья", "Покинувший подземелье" и "Удачный жребий".

Время восстановления подземелья

Каждый раз, когда Вы попадаете в подземелье, выбранное для Вас случайным образом, на Вашего персонажа будет наложен 15-минутный эффект «Время восстановления подземелья».

Цитата:

Время восстановления подземелья
Вы недавно вставали в очередь в случайное подземелье. Должно пройти некоторое время, прежде чем вы снова сможете воспользоваться системой "Подземелья".


Во время действия этого эффекта, Вы будете не в состоянии вновь встать в очередь на прохождение случайного подземелья. При попытке попасть в эту очередь Вы получите сообщение об этом. Похожее сообщение будет получено лидерами групп.
Тем не менее, во время действия этого эффекта Вы сможете встать в очередь в любые другие подземелья, названия которых Вы укажете (только случайны выбор подземелья будет недоступен).
Заметка: если 4 из 5 игроков покинут случайным образом подобранную группу, то она будет автоматически распущена и с последнего игрока, который остался в группе будет снят эффект «Время восстановления подземелья».

Покинувший подземелье

Если Вы покинете группу через короткое время после ее создания, то на Вас будет наложен эффект «Покинувший подземелье» продолжительностью в 15 минут.

Цитата:

Покинувший подземелье
Вы покинули подземелье. Должно пройти некоторое время, прежде чем вы снова сможете воспользоваться системой "Подземелья".


По своей сути, данный эффект похож на эффект «Дезертир», получаемый при выходе с поля боя до окончания сражения. Во время его действия Вы будете не в состоянии встать в очередь на прохождение любого другого подземелья и при попытках это сделать, Вам будет выдано сообщение, что Вы не в состоянии этого сделать до окончания действия эффекта «Покинувший подземелье». Похожее сообщение будет получено и всеми лидерами групп.
Если игрок был исключен из группы по результатам голосования команды (вне зависимости от того, ушел ли он сам или был удален из группы лидером), то на нем не будет активен эффект «Покинувший подземелье».

Удачный жребий

Найти себе спутников по новой системе поиска подземелий – это дело шанса. Именно поэтому, если командой используется эта система, на всех игроков, которые в ней состоят, будет наложен эффект «Удачный жребий».

Цитата:

Удачный жребий
Вы воспользовались системой "Подземелья", чтобы укомплектовать группу. Наносимый урон увеличен на 5%, эффективность исцеления повышена на 5%, запас здоровья увеличен на 5%.


Этот эффект будет получен участниками даже тех команд, которые нашли лишь одного или двух игроков случайным образом. В случае смерти эффект не пропадает и продолжается столько времени, сколько потребуется игрокам на прохождение всего подземелья.
#4 - Dec. 9, 2009, 10:24 p.m.
Blizzard Post
Если во время прохождения подземелья Вам потребуется его покинуть на некоторое время, Вы сможете воспользоваться системой телепортации, которая доступна всем игрокам, использующим систему поиска подземелий.
Чтобы покинуть подземелье, откройте «Поиск подземелий» (символ зеленого глаза в панели управления) и выберите «Телепортироваться из подземелья». Ваш персонаж будет возвращен туда, где он находился до вступления в группу. Вы не будете исключены из группы в результате использования этой функции, и камень возвращения при этом задействован не будет.
Подобным же образом Вы можете возвратиться обратно в подземелье, открыв панель «Поиск подземелий» и нажав на соответствующую кнопку. Вы появитесь в том же месте подземелья, на котором его покинули.
К счастью, возможность телепортироваться не ограничена, и Вы можете перемещать персонажа между подземельем и внешним миром, сколько посчитаете нужным. Конечно, стоит иметь в виду, что если Вы будете слишком часто покидать подземелье, это может не понравиться Вашим спутникам и не стоит этим злоупотреблять.
#5 - Dec. 9, 2009, 10:26 p.m.
Blizzard Post
Оправданное распределение

Оправданное распределение теперь станет неизменной системой распределения добычи для всех групп, которые были созданы при помощи «Поиска подземелий» (исключая заранее собранные группы из пяти человек). Система распределения добычи была изменена и теперь выбор «Нужно» будет ограничен следующими факторами:
• Класс персонажа должен быть в состоянии использовать предмет, либо во время распределения, либо при будущем развитии персонажа. Например, шаман 38 уровня сможет нажать «Нужно», чтобы получить кольчужный предмет 42 уровня, но не сможет этого сделать для какого-либо латного предмета.
• Способность использовать определенный тип брони игрока не должна отличаться от типа брони разыгрываемого предмета, так как в этом случае игрок не сможет нажать «Нужно». Например, воин 39-ого уровня сможет нажать «Нужно» при розыгрыше латного предмета 45-ого уровня, но воин 40-ого уровня не сможет этого сделать при розыгрыше кольчужного предмета 39-ого уровня.
• Если класс игрока приспособлен лишь для ближнего боя, то невозможно будет нажать «Нужно» при распределении предметов с атрибутом силы заклинаний. Такими классами, например, являются разбойники и воины. Друиды, паладины, рыцари смерти и шаманы смогут нажать «Нужно» на предметах с атрибутом силы заклинаний, при учете, что они отвечают вышеперечисленным требованиям.
Все игроки могут нажать либо «Не откажусь» либо «Распылить» при распределении любых предметов, которые могут быть получены в подземелье, вне зависимости от класса, уровня и возможности использования определенного типа брони.

Опция «Распылить»

Теперь игроки могут выбрать «Распылить» при розыгрыше предметов. Тем не менее, сделать это возможно будет лишь в случаях, где: 1) предмет может быть распылен, и 2) если в группе имеется игрок с достаточно высоким навыком Наложения чар.
Во всем остальном «Распылить» эквивалентно «Не откажусь», то есть имеет тот же приоритет. При выборе опции «Распылить», предмет будет автоматически распылен, если игрок выиграет его и конечные материалы будут получены им. Если другой игрок выберет «Не откажусь» и выиграет, то предмет в целости и сохранности достанется этому игроку.

Передача предметов

Возможность передать предметы, которые становятся персональными при получении, будет доступна всем игрокам, которые используют систему Поиска подземелий, включая группы, состоящие из игроков с разных серверов. Для передачи предметов в последнем случае, как получатель, так и нынешний владелец предмета должны находится в подземелье на момент передачи.
Также как и на полях боя, Вы не сможете передавать золото и предметы, которые становятся персональными при надевании, игрокам других серверов, которые уже покинули подземелье. Используемые предметы, созданные внутри подземелья (например, Камни Здоровья, Штрудели из маны) можно передавать всем игрокам, но они исчезнут из инвентаря, если Вы покинете подземелье по какой-либо причине.
#6 - Dec. 9, 2009, 10:28 p.m.
Blizzard Post
Система голосования за исключение из группы доступна для всех групп, сформированных посредством системы «Поиск подземелий» (за исключением укомплектованных групп из пяти человек). Эта система позволит игрокам анонимно проголосовать за исключение определенного игрока из состава группы.

Чтобы начать голосование, щёлкните правой кнопкой мыши на портрете требуемого персонажа и выберете опцию «Проголосовать за исключение». Также можно воспользоваться командой «/kick [имя персонажа]»; также автоматически допишется и название сервера, так что этим методом можно пользоваться и в случае, если группа состоит из игроков с разных серверов.
Как только Вы сделаете это, остальные члены группы (за исключением объекта голосования) увидят всплывающее окно с надписью «Начато голосование за исключение [имя персонажа] из группы. Вы хотите его исключить?». Игрокам надо будет выбрать «Да» или «Нет».
Для того, чтобы голосование прошло успешно, все игроки должны выбрать «Да». Если хотя бы один проголосует против или воздержится, голосование будет считаться неудавшимся и все голосовавшие игроки получат сообщение в чате: «Голосование за исключение [имя персонажа] провалено». Если голосование будет успешным, игрок автоматически покинет группу, а «лидера группы» (игрок с символом зелёного флага) появится возможность найти ему замену.

Важные замечания по поводу системы:
• Члены группы не могут быть исключены немедленно после присоединения к группе. Если Вы попробуете инициировать голосование в этот период, Вы получите сообщение, что «Этого игрока пока нельзя исключить»
• Игроки, которые покинули группу после успешного голосования не получат отрицательный эффект «Покинувший подземелье»
• Также эти игроки смогут незамедлительно опять встать в очередь в подземелья, однако система не позволит им вернуться в ту группу, из которой его исключили.
• Укомплектованные группы из пяти человек не смогут воспользоваться этой системой. Лидеры таких групп будут продолжать пользоваться функцией «Исключить» по своему усмотрению.
#7 - Dec. 9, 2009, 10:29 p.m.
Blizzard Post
Награды за прохождение случайного ежедневного подземелья

Как и описано в секции «Встать в очередь» (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11824164241&postId=118230504829&sid=5#1) игроки будут получать награды за прохождение первого случайного подземелья каждый день. Награды будут различаться в зависимости от типа выбранного подземелья (World of Warcraft, World of Warcraft: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, or Wrath of the Lich King (героич.)) и уровня персонажа. Также игроки получат за это определённое количество золота.

Игроки 80-ого уровня, которые выбрали и прошли первое случайное подземелье Lich King(героич.) будут награждены двумя Эмблемами Льда. После этого, за каждое последующее случайное подземелье Lich King(героич.) они будут получать по две Эмблемы Триумфа в дополнение к тем, что будут получены в качестве добычи с боссов. За прохождение случайного подземелья Lich King Вы игроки 80-ого уровня будут награждены двумя Эмблемами Триумфа. Игроки уровня 25-70 получат «Сумку с полезными вещами» за прохождение подземелий World of Warcraft и World of Warcraft: The Burning Crusade. Эти сумки содержат случайные предметы, соответствующие уровню и классу персонажа. Игроки уровня 71-79 получат за первое пройденное случайное подземелье 2 Эмблемы триумфа, затем, за каждое последующее, они будут вознаграждаться дополнительным опытом.
Награды эти теперь будут автоматически перемещаться в Ваши сумки. Чтобы Вы были уверены в том, что их получили, на экране каждый раз будет появляться уведомление, которое будет содержать название подземелья и перечисление того, что Вы получили (количество золото и тип эмблем/сумку).
Эти уведомления не будут перекрываться окнами добычи или достижений.

Примечание: Так как ежедневные героические задания были отменены, рекомендательные значки теперь можно приобрести за эмблемы в Даларане.

Достижения

Игроки также имеют возможность получить определенные достижения, используя систему «Поиск подземелий». Эти достижения включают в себя:
Цитата:

Ищу тебя!
Пользуясь системой "Подземелья", проходите случайные подземелья в героическом режиме, пока не пройдете их с 10 случайными игроками.


Цитата:

Ищу вас!
Пользуясь системой "Подземелья", проходите случайные подземелья в героическом режиме, пока не пройдете их с 50 случайными игроками.
Награда: Звание: Терпеливый


Цитата:

Ищу всех!

Пользуясь системой "Подземелья", проходите случайные подземелья в героическом режиме, пока не пройдете их со 100 случайными игроками.
Награда: карликовый пугель
#8 - Dec. 9, 2009, 10:36 p.m.
Blizzard Post
Для тех из Вас, кто боялся, что канал «Поиск Спутников» перестанет существовать – не волнуйтесь! Этот востребованный канал теперь никак не относится к поиску спутников для походов в подземелья и может быть использован независимо от «Поиска подземелий» и по Вашему усмотрению для набора команды для ПвП, рейдовых групп, спутников для выполнения заданий и т.д.
Чтобы присоединиться к этому каналу, просто введите «/войти Поискспутников» в строку чата (именно так, без проблелов и с большой буквы). Чтобы покинуть его, напечатайте «/выйти Поискспутников». Стоит только заметить, что канал работает внутри столиц и не распростроняется за их пределы.
#9 - Feb. 16, 2010, 5:48 p.m.
Blizzard Post
В связи с тем, что в отношении новой системы распределения добычи, действующей в случае подбора группы с разных игровых миров, возникло некое недопонимание, мы хотели бы прояснить ряд важных моментов.

Каждый раз, когда игроки набираются в группу с разных серверов, система распределения добычи автоматически меняется на тип «Приоритет по нужности», наиболее подходящий для таких случаев и обеспечивающей возможность получить нужные вещи только тем классам, для которых они предназначены. Рассмотрим этот момент подробнее:

• Опция «Нужно» доступна только для тех доспехов и оружия, которые подходят для класса вашего персонажа. В частности, гибридные классы или классы, использующие магию, могут использовать ее для предметов, в характеристиках которых присутствует интеллект и/или сила заклинаний, в то время как классы «классического» ближнего боя не смогут этого сделать. Кроме того, использовать «Нужно» в розыгрыше тканных доспехов могут только маги, жрецы и чернокнижники, в розыгрыше кожаных доспехов – друиды и разбойники, кольчуги – охотники и шаманы, а латных доспехов – рыцари смерти, паладины и воины. Имейте в виду, что данное ограничение действует только на предметы выше определенного уровня и вы не столкнетесь с ним на ранних стадиях развития вашего персонажа.



• Мы также ввели дополнительную опцию «Распылить», доступную для всех классов и для всех предметов при условии присутствия в группе игрока с достаточным уровнем профессии «Наложение чар». В случае, если выигравший в розыгрыше выбрал именно эту опцию, предмет будет автоматически распылен и полученные реагенты появятся в его инвентаре. Имейте в виду, что распыление необратимо и предмет исчезнет навсегда, поэтому используйте эту функцию с должной осмотрительностью.



• Опция «Не откажусь» доступна всем классам и для всех предметов, однако, следует иметь в виду, что в розыгрыше будут принимать участие и те игроки, которые выбрали «Распылить». Поскольку разыгрывающиеся по этой схеме предметы не обладают высоким приоритетом, каждый из участников группы обладает равным правом выбора того, в каком виде он хотел бы его получить.



Чтобы внести ясность, можно добавить также то, что система подбора группы набирает игроков со всех миров одной боевой группы, а не с какого-либо определенного сервера. Как только игрок покидает группу, он автоматически перемещается в свой исходный мир и с ним нельзя связаться, равно как и передать ему любой из полученных предметов. Поэтому важно осуществить передачу до того, как это произойдет, имейте это, пожалуйста, в виду.

Как и всегда, мы будем рады получить от вас отзывы и предложения относительно этой системы. Кроме того, мы также продолжаем внимательно следить за ее работой, стараясь решать все возникающие трудности по мере того, как нам становится о них известно.