#0 - June 16, 2009, 10:28 a.m.
ich konzentriere mich hier auf den Zerstörungshexer mit Chaosbolt, den ich aktuell selber spiele.
Stand 3.3.3/3.3.5 (in Patch 3.3.5 gab es keine Warlock-relevanten Änderungen)
Letztes Update 02.07.2010
Changelog:
02.07.10 Kaputte Talentbäume durch neue Links ersetzt
22.03.10 Feuerbrand 3.3.3, Glyphen, Low-Gear-Hinweis, 0/18/53, Startrotation Chaosblitz vor Feuersbrunst
03.02.10 Feuerbrand 3.3.2
Ich versuche nicht zu viel Theory-Crafting zu betreiben sondern die Informationen kompakt zu halten.
Meine Quellen sind das deutsche und englische WoW-Forum, Elitist-Jerks, wowhead, wowwiki und mein Kopf
Erst ein paar allgemeine Sachen
SL = Soulleech = Seele Entziehen (Skill im Destro-Baum)
[b]Trefferwertung:[/b]
Grundchance einen Boss zu verfehlen liegt bei 17% die es zu füllen gilt.
3% können! geskillt werden
3% kommen von einem Moonkin Druiden oder einem Schattenpriester
Die Allianz kann noch 1% von einem Draenei bekommen. Achtung! der Draenei-Buff ist nicht Raid- sondern Gruppenweit, hier ist Zusammenarbeit mit dem Raidleader gefragt.
Ein Hexenmeister im Raid braucht also zwischen 10% Trefferwertung (voller Raidsupport und Skillung) und 17% Trefferwertung (ohne Skillung/Raid-Support) um ans Cap zu kommen und nicht mehr zu verfehlen.
Statgewichtung für den Destro-Warlock:
1. Trefferwertung bis ans entsprechende Cap
2. Zaubermacht
3. Tempowertung
4. Kritische Trefferwertung
5. Willenskraft
6. Intelligenz
7. Ausdauer
Je nach Skalierungsfaktoren können 3, 4 und 5 die Plätze tauschen. Um die Skalierungsfaktoren für den eingenen Char herauszufinden zieht man am besten Simcraft zurate.
Eine Beschreibung wie Simcraft anzuwenden ist gibts hier (von Madlax)
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=9521381771&sid=3
Skillungen:
Skillungen mit SL:
0/13/58, Deep-Destro mit SL
http://www.wowhead.com/talent#IZcr0h0hZVbGVdcuVsAfct
Skillungen ohne SL:
3/13/55, Deep-Destro mit geskilltem Hit und Wichtel
http://www.wowhead.com/talent#IcZcr0h0hZVbGVrcuVoAcst
Skillung mit Schwerpunkt auf dem Wichtel:
0/18/53, Deep Destro ohne SL mit Unheiliger Macht
http://www.wowhead.com/talent#IZcG0hoIZVbGVdcuVoAcct
Der erste Hauptunterschied zwischen den Skillungen besteht darin, ob Trefferwertung im Gebrechenbaum mitgeskillt ist oder nicht.
Die geskillte Trefferwertung kann ein Ausrüstungsdefizit wettmachen und Itempunkte frei werden lassen.
Der zweite Knackpunkt in den Skillungen ist die Entscheidung ob "verbessertes Seele entziehen" im Zerstörungsbaum mitgeskillt wird oder nicht. Verbessertes Seele entziehen gibt dem Warlock eine 30% Chance bei den direkten Schadenszaubern 2% des eigenen Manas wieder herzustellen, dies reduziert die Anzahl der notwendigen Aderlass-Anwendungen enorm was zu einer DMG-Steigerung führt bei entsprechender Ausrüstung. Weiters liefert es einen Erfrischungseffekt für den Raid.
Laut Simcraft werten liegt im vollen ICC Gear die 0/18/53 leicht vor der 0/13/58 hier ist aber zu bedenken das der Wichtel bedingt durch Lag nie sein volles rechnerisches Potential ausschöpfen wird und beide Skillungen dadurch nahezu gleichauf liegen werden. Auch mit den entsprechenden Wichtel-Makros wird dieser Effekt zwar gemildert aber nie ganz verschwinden.
Variationen der Skillungen:
Eine Variation ist, einen Punkt in Schattenfuror und oder zerstörerische Reichweite zu stecken.
Die einzige sinnvolle Möglichkeit den/die Punkte freizumachen ist aus "Heimzahlen" da dies den kleinsten Verlust pro Punkt gibt.
Auch ein Punkt in Seelenverbindung wird gerne gesetzt um das eigene Überleben zu verbessern.
-------------------------------------------------------------------
Der Stun von Schattenfuror kann in Kämpfen mit vielen zu kontrollierenden Adds wertvolle Sekunden für den Raid bedeuten. Schattenfuror ist also als Support und nicht als Bestandteil einer DMG-Rotation zu sehen.
Sockel sind sehr schön im Sockelguide abgehandelt:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=9520943244&sid=3
Glyphen:
Mit 3.3.3 hat man bei der Glyphenwahl ein paar entscheidungen zu Treffen
Diese beiden Glyphen SIND UND WERDEN IMMER PFLICHT FÜR JEDE DESTRO-SPEC sein
Feuersbrunst - Feuerbrand muss immer aktiv sein
Verbrennen - mehr Schaden auf den Hauptschadenszauber
Und hier kommts jetzt aufs Equipment an:
Aderlass - 20% Willenskraft zu Zaubermacht für 40 Sekunden
Feuerbrand - 10% Feuerbrandschaden, wirkt sich auch auf Feuersbrunst aus
Wichtel - 20% mehr Wichtelschaden
Die 0/18/53 benutzt die Wichtelglyphe, diese Skillung ist darauf ausgelegt, dass der Wichtel maximal möglichen Schaden macht.
Die Wahl zwischen Feuerbrand und Aderlass hängt von der Skillung und dem eigenen Willenskraftwert ab.
Bei einem Willewert <500 gewinnt in den meisten Fällen die Feuerbrandglyphe
Bei einem Willewert um 500 und höher wird die Aderlass-Glyphe wieder interessanter, da dann der ZM-Buff mehr Effekt erzielt als die 10% auf Feuerbrand. Bei 500 oder mehr Wille ohne Soul Leech würde ich stark zu Aderlass tendieren, da hier sowieso mehr Aderlass pro Kampf vonnöten ist.
Letztendlich hilft hier aber nur den eigenen Char durch Simcraft laufen zu lassen um ein !grobes! Muster dafür zu bekommen was für den eigenen Char das beste ist. Auch wenn die theoretischen Werte von der Praxis abweichen ist und bleibt es die einzige objektive Möglichkeit solche feinheiten zu vergleichen.
Ein Guide wie Simcraft anzuwenden ist ist weiter oben von verlinkt (erstellt von Madlax)
