#0 - Sept. 26, 2006, 5:49 p.m.
http://www.wow-europe.com/de/burningcrusade/townhall/talents-and-spells.html
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Zusätzlich zu den neuen Druidentalenten und Fähigkeiten haben wir viele Überarbeitungen für jede Klasse eingefügt, so dass diese nun auf dem neusten Stand sind. Denkt daran dass jegliche Informationen auf der Vorschauseite noch nicht endgültig feststehen und gegebenenfalls abgeändert werden könnten. Wir planen die Talente- & Fähigkeitenseite kontinuierlich mit Updates zu versorgen, während wir weitere Verbesserungen und Anpassungen vornehmen.
Krieger
- Axt-Spezialisierung – Umbenannt in „Axt- und Stangenspezialisierung“: Erhöht nun die Chance, mit Äxten und Stangenwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1/2/3/4/5%.
- Streitkolben-Spezialisierung – Gewährt euch nun eine Chance, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sekunden lang zu betäuben und 2 Wut zu erzeugen.
- Stangenwaffen-Spezialisierung – Ersetzt durch „Waffenbeherrschung“: Erhöht die Fertigkeit mit allen Waffen um 2/4 und erhöht Eure Chance, Entwaffnungseffekten zu widerstehen, um 25/50%.
Furor - Toben – Abklingzeit entfernt, Wutkosten auf 30 erhöht und Beschreibung abgeändert.
Schutz - Vitalität – Erhöht nun auch Eure Stärke um 2/4/6/8/10%.
Waffen
Hexenmeister
- Machtvolle Verderbnis – Erhöhung nun um 12/24/36%.
- Dauerhaftes Gebrechen – Entfernt.
- Ansteckung – Erhöht nun den Schaden Eurer Zauber „Fluch der Pein“, „Verderbnis“ und „Saat der Verderbnis“ um 1/2/3/4/5% und verringert die Chance, dass von Euch gewirkte Gebrechen gebannt werden, um zusätzliche 6/12/18/24/30%.
- Verbessertes Schreckensgeheul – Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers „Schreckensgeheul“ nun um 0,8/1,5 Sekunden.
Dämonologie - Dämonische Seelenstärke – Umbenannt zu „ Dämonische Abhärtung “.
Zerstörung - Netherschutz – Chance, das der Effekt ausgelöst wird, beträgt nun 10/20/30%.
- Seele entziehen – Gibt nun 20% des verursachten Schadens als Gesundheit zurück.
- Schatten und Flamme – Der Bonus beträgt nun 4/8/12/16/20%.
- Schattenfurie – Hat nun eine Zauberzeit von 0,5 Sekunden, neue Werte für die verschiedenen Ränge.
Gebrechen
Schamane
- Totem des Ingrimms – Hat nun Manakosten von 166 (auf Stufe 70), hat keine Abklingzeit, hält 2 Minuten an und erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 3%.
Verstärkung - Sturmschlag – 5 Meter Reichweite.
- Schamanistische Wut – Hat keine Manakosten mehr und regeneriert Mana entsprechend 15% Eurer Angriffskraft.
Wiederherstellung - Totem der Manaflut – Stellt nun alle 3 Sekunden 6% des gesamten Mana wieder her und kostet 83 Mana (auf Stufe 70).
Elementar
Schurke
- Gnadenlose Angriffe – „Verstümmeln“ wurde der Liste der betroffenen Fähigkeiten hinzugefügt.
- Verstümmeln – Abgeänderte Beschreibung: „Greift sofort mit beiden Waffen an, verursacht mit jeder Waffe 44 zusätzlichen Schaden. Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.“
Kampf - Überraschungsangriffe – „Tückische Klinge“ wurde zu den betroffenen Fähigkeiten hinzugefügt. Der Schaden der betroffenen Fähigkeiten wird nun ebenfalls um 5% erhöht.
Meucheln
Priester
- Schweigsame Entschlossenheit – Verringert nun auch die Chance, dass von Euch gewirkte Heilzauber gebannt werden, um 4/8/12/16/20%.
- Verbesserter Manabrand – Zauberzeit um 0,5/1 Sekunde verringert.
Heilig - Verbesserte Erneuerung – Kreis der Erneuerung wurde den betroffenen Fähigkeiten hinzugefügt.
- Machtvolle Heilung – Eure „Große Heilung“ erhält nun zusätzliche 4/8/12/16/20% und Eure „Blitzheilung“ zusätzliche 2/4/6/8/10% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.
Disziplin
Paladin
- Göttliche Eingebung – 3 Minuten Abklingzeit, 10 Sekunden Dauer.
Schutz - Verbesserte Widerstandsauren – Abgeänderte Beschreibung: „Eure Widerstandsauren verringern außerdem jeglichen erlittenen Zauberschaden der entsprechenden Magieart um zusätzliche 3/5%.“
Heilig
Magier
- Spiel mit dem Feuer – Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1/2/3% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1/2/3%.
- Ausgebrannt – Ersetzt durch „Brandstifter“: „Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer und reduziert die Manakosten aller Feuerzauber um 1/2/3%.“
- Glühender Zorn – Abgeänderte Beschreibung: „Erhöht den Schaden aller Zauber gegen verwundete Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10/20/30%.“
- Machtvoller Feuerball – Bonus beträgt nun 4/8/12/16/20%.
- Drachenodem – Neue Werte für die verschiedenen Ränge.
Frost - Machtvoller Frostblitz – Bonus beträgt nun 2/4/6/8/10% und erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer, anstatt die Chance zu treffen, um 1/2/3/4/5%.
- Wasserelementar beschwören – 3 Minuten Abklingzeit, keine Reagenzien benötigt, Manakosten von 492 Mana (auf Stufe 70) und eine Dauer von 45 Sekunden.
Feuer
