#1 - Dec. 19, 2010, 9:37 a.m.
auch Tierherrschaftsjäger wollen ihren Spaß, daher fasse ich mal den momentanen Erkenntnisstand zur Lage der BM-Nation auf Level 85 in einem kleinen Guide zusammen. Bitte im Hinterkopf behalten, daß Patch 4.0.6. bereits auf den Testrealms läuft und sich dann sicher wieder einiges ändern wird.
Ich kann und will weder die Levelphase noch PvP hier behandeln, dafür habe ich leider weder die Zeit noch die nötige Ahnung vom PvP - das können andere Spezis sicher besser aber bei Ergänzugswünschen zu diesen Themen ist eine Einarbeitung bzw. noch besser eine Verlinkung hier sicher möglich - sprecht mich dazu einfach an.
Für allgemeine Fragen zum Jäger, die für einen Baum nicht zu tief ins Detail gehen, halte ich den Buffed-Guide von Tokiko für gut geeignet. Ihr findet den Link weiter unten im Thread.
Los gehts:
1. Einführung
1.1. 1.1 Begriffserklärung und "Whats New?
1.2. Was zeichnet den Tierherrschaftsjäger aus?
1.3. Der Tierherrschaftsjäger in Wrath of the Lich King - ein kurzer Rückblick
2. Talentverteilung
2.1. Skillung des Tierherrschaftsjägers
2.1.1. alternative Talentverteilungen
2.2. Talentverteilung beim Begleiter
2.2.1. relevante Begleiter für Raids
3. Wahl der Ausrüstung
3.1. Liste der Primär- und Sekundär-Attribute
3.2. Sockelsteine
3.3. Glyphen
3.4. Verzauberungen und Ruf-Verzauberungen / Bufffood und Tränke
4. Prioritätsliste (vormals Rotation) und Kampfablauf
4.1. Kampfablauf eines Tierherrschaftsjägers
5. nützliche Makros ?
6. Quellen und nützliche Webseiten
7. Sch(l)usswort
1. Einführung
Willkommen zum Tierherrschaftsguide, 4.0.1
Zuerst einmal herzlich Willkommen allen BM - Jägern und solchen, die sich für die "schönste Skillung der Welt" interessieren.
Bedenkt bitte beim Lesen, daß sicher immer die eine oder andere subjektive Erkenntnis von mir einfliesst und flamed nicht gleich los sondern lasst mich Verbesserungswünsche wissen und ich arbeite diese gerne ein wenn sie berechtigt sind.
Mir ist durchaus bewusst, daß am heutigen Tage der Überlebensjäger schadenstechnisch die Nase weit vor dem BM (und auch MM) hat. Dieser Fakt könnte sich jedoch bereits mit dem angekündigten Patch 4.0.6 wieder ändern, also bedenkt dies bitte bei Euren Diskussionen und bleibt wenn möglich sachlich und spielt die Skillung, die EUCH am meisten Spaß macht !
Denn das ist letztlich alles worum es in der WoW geht - Spaß zu haben!
1.1 Begriffserklärung und "Whats New?
- 1 Punkt Beweglichkeit entspricht nun (wieder) 2 Punkten Angriffskraft
- Schlangenbiss - Ticks können jetzt critten
- Irreführung: Zeit wurde von 30 sec. auf 20 sec. reduziert und die übertragene Bedrohung "verschwindet" nach 30 Sekunden.
- Aspekt des Fuchses: Ermöglicht auch in der Bewegung den fokusregenerierenden Kobraschuss zu verwenden.
- Meisterschaft: 1 Punkt Meisterschaft = 179.28 Meisterschaft-Wertung
Standard-Bonus durch Herr der Tiere = 13,6% erhöhter Begleiterschaden
Zusätzlicher Bonus durch Meisterschaft = 1,7% pro Meisterschaft-Punkt
Bonus auf Schwere Rüstung: Wenn euer Equipment wo möglich aus Schwerer Rüstung besteht, erhaltet ihr 5% zusätzliche Beweglichkeit - Leder hat damit unbedingt ausgedient auf Level 85 !
Agi -> Agility -> Beweglichkeit
AiS -> Aimed Shot -> gezielter Schuss
AP -> Attackpower -> Angriffskraft
AS -> Arcane Shot -> Arkaner Schuss
BM -> Beastmaster -> Tierherrschaft oder Tierherrschaftsjäger
CD -> Cooldown -> Abklingzeit
CoS -> Cobra Shot ->Kobraschuss
DPS -> Damage per Second -> Schaden pro Sekunde
GCD -> Global Cooldown -> Globale Abklingzeit
Haste -> Tempowertung
Hit -> Trefferwertung
HitCap -> Trefferwertungsgrenze ab der kein Schuss mehr verfehlt
Krit/Crit -> Kritische Trefferwertung
KC -> Kill Command -> Fass!
KS -> Killshot -> Tödlicher Schuss
MD -> Misdirect -> Irreführung
MS -> Multishot -> Multischuss
Nerf -> Schwächung von Talenten und Fähigkeiten in Patches
Pet -> Begleiter
Procc -> Auslösen diverser Talente oder Schmuckstücke durch Angriffe
Skillung -> Talentverteilung
SpS -> Serpent Sting -> Schlagenstich
Steady -> Zuverlässiger Schuss
